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Normativa para estudiantes.

     Los estudiantes deberán llenar su ficha antes que todo, una vez dentro deberán estar atentos a la publicación en Facebook de lista de útiles y días de compras en el callejón. 

 

     Para poder comprar deberán antes solicitar su beca en el banco de Gringotts. Luego agregarán el numero de cámara a su ficha, y allí mismo deberá colocar posteriormente movimientos bancarios, compras, etc. Los cuales deberán ir respaldados por una captura del momento de la compra o retiro bancario.

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     Compra que no esté ingresada en la sesión de movimientos monetarios no será valida. 

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     Una vez ingresada la compra deberá ingresar en posesiones el artículo que ha comprado.

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   Los estudiantes deberán asistir regularmente a sus clases y presentar exámenes. Para aprobar hasta V curso deberán aprobar al menos la mitad de la carga académica.

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   En V curso los estudiantes deberán decidir que materias seguirán cursando según la carrera que deseen tener a futuro.

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   Podrán presentar tantos T.I.M.O.s. como sean necesarios para su futura carrera mágica, debiendo aprobar según los requerimientos mínimos cada asignatura.

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    En caso de recursar, T.I.M.O. aprobado no se deberá repetir. Lo mismo aplica para los E.X.T.A.S.I.S.

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   El estudiante se gradúa cuando alcanza la nota mínima requerida para su futura carrera mágica en cada E.X.T.A.S.I.S.

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    Los estudiantes que no logren obtener las notas mínimas requeridas para la carrera deseada deberán buscar un empleo que vaya acorde a sus notas.

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   En los últimos tres cursos los estudiantes decidirán si recursar si no está satisfecho con los resultados o continuar con las notas obtenidas en cada asignatura, sin importar que implique perder la oportunidad de optar por la carrera deseada.

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      Los exámenes se evaluaran de la siguiente forma:

 

   Notas de Aprobado:

    * E = Extraordinario (10)
    * S = Supera las Expectativas (8-9)
    * A = Aceptable 6-7)

   Notas de Desaprobado:

    * I = Insatisfactorio (4-5)
    * D = Desastroso (2-3)
    * T = Troll (0-1)

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    Los estudiantes ganaran puntos para su casa por participación en clases, y acciones que contribuyan al buen espíritu estudiantil, así como los perderán por mala conducta o acciones que lo ameriten.

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     Habrá un jefe de casa por cada una de ellas. Los jefes de casa se reunirán con los alumnos en V curso para ayudarlos a decidir cuales asignaturas les conviene tomar.

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      La copa de la casa se entregara al finalizar cada año escolar.

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     Se podrán elegir 2 prefectos por casa los cuales deberán estar de V curso en adelante, y un delegado de entre las cuatro casas que será el alumno con la mejor nota y el mejor comportamiento, el deberá estar en VII curso, este podrá quitar puntos a alumnos que lo ameriten e imponer castigos. (Los Prefectos son elegidos por los jefes de casas,  el Delegado por el director)

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